5年生図工 デジタルアートに挑戦!
5年生の図工では、デジタルアート作りに挑戦しています!
プログラミング教材「ビスケット」を使って
線や図形の動きをプログラミングし、
模様作りをしています!
今日は作った作品に名前をつけて、作品名当てクイズをしました!
友達の作品の良いところを見つけながら、
「~っぽい!」「~かな?」と盛り上がっている様子が見られました!
次回の鑑賞も楽しみです!
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5年生の図工では、デジタルアート作りに挑戦しています!
プログラミング教材「ビスケット」を使って
線や図形の動きをプログラミングし、
模様作りをしています!
今日は作った作品に名前をつけて、作品名当てクイズをしました!
友達の作品の良いところを見つけながら、
「~っぽい!」「~かな?」と盛り上がっている様子が見られました!
次回の鑑賞も楽しみです!