1年生 プログラミング 投稿日時 : 2022/03/03 幸松小学校管理者 カテゴリ: 簡単なプログラミングで魚やイカを動かします。 数名の児童の画面が紹介されました。 パックマンの口を動かすプログラミングにも挑戦しました。 {{options.likeCount}} {{options.likeCount}}