幸松小学校ブログ

1年生 プログラミング

 タブレットパソコンを使ってプログラミングに挑戦します。

 大型モニターの先生の画面に注目します。

 「ビスケット」というソフトを使ってパックマンに指令を与えます。

 パックマンが、口をパクパクさせながら動き出しました。